《无主之地》追忆:世界上最好的FPS与RPG游戏

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到了现在,嘴笨 游戏的类型机会变得并没人没人的泾渭分明。

而在什么都年前,嘴笨 不类式型的游戏之间还是有着比较明显的区别,只不过伴随着时代的进步,游戏之间的界限也没人模糊,多种不同的游戏类型融合机会成为了游戏开发者的的心头好。

之前 机会你我要回忆一下个人人生中印象最为深刻的那款多类型融合的游戏,没人《无主之地》一定是不得不提及的。

它是我不好与否最早的,但一定是最好的。

与《无主之地》的初次相遇是在之前 之前 了,那时的我共要十五六岁的模样,半大小子原来,除了还上能吃死老子的口腹之欲难以得到满足以外,若果无处安放的荷尔蒙找没人宣泄的途经,而除了上山下水厮混打架找点乐子,游戏,恐怕是我当时最为喜爱的东西了。

幼时的我住在一座小城里,小城从不大,有山有水,有小桥与否人家,但偏偏现代化的进展显得颇为缓慢,我从不喜欢这座城市,我打心底里对这座城市感到厌恶,我讨厌这座城市街道上的干燥与吵闹,我讨厌这里的一成不变,我讨厌那条怎么才能 会会 修也修不好的马路,我讨厌一天到晚停在那里的那辆黄色轧路机。

这座城市令我提不起劲来。

但无意间闯入我生活中的游戏就好像一堆黑白默剧中再次出現的一部彩色有声电影一般,那是原来我从未见过的世界,在上一秒我要站在世界武术大会的舞台上,下一秒我又还上能驾驶着战车去拯救世界,无数种机会性在我面前迸发开来。

我嘴笨 我喜欢上了你是什么 叫做游戏的东西。

于是我开使英语 玩我要接触到的所有游戏,我省下早饭钱与零用钱去上加游戏币、游戏卡带、点卡和游戏杂志,从街机到红白机、从GBA到PSP、从PlayStation 2到Xbox 350,我玩遍了所有我要玩到的游戏,直到小城南边那几家游戏厅的游戏碟包装都被我翻得起了毛边的之前 ,我知道我没人新游戏还上能玩了。

小城从不大,一家游戏厅有着二三十张游戏碟就足以应付绝大部分的顾客,新游戏永远是没指望的,我变得没人从游戏杂志上看别人玩游戏了。

你是什么 具体情况无缘无故持续到家里拥有了第一台电脑为止。

彼时我玩游戏的事情机会暴露的一干二净了,被从游戏厅抓回来什么都是一次两次了,屡去屡抓、屡抓屡去,想必那个之前 我父母也从五种程度中放弃了规正我的想法,秉持着堵不如疏的思想,亲戚亲戚朋友捣鼓来了一台配置还不错的电脑,我要开使英语 在家里玩游戏。

而这时,街口那家挂着“维修电脑”深蓝色招牌的维修店成了我最常光顾的地点,店里除了卖各种极端溢价的电脑配件以外,贩售游戏光碟也是一大营生。

我永远记得那个午后,我踩着燥热阳光炙烤过的柏油马路,飘荡在面前的空气也几乎变了特征,老板用着他机会熬夜变得充满血丝的双眼直勾勾地看着我,脸上挂着一副颇为隐秘的表情塞给我一张光碟,说是新货。

在那原来瞬间我还以为个人走进了租碟店,为个人即将要踏上成人的世界而感到些许兴奋,原来 当我仔细地确认了一下老板塞给我的那张碟之前 ,我发现这若果一张皮下组织用着粗糙笔触画着原来戴着怪异面具的女人男人用手指着脑袋的游戏。

“这能好玩吗?”我嘟囔着。

“不好玩不收钱。”老板的眼中闪烁着五种光芒。

而当我将那张写着《无主之地》的光碟塞入光驱的之前 ,我一定没人想到一些年后我会变成原来游戏编辑,将游戏变成工作,也一定没人想到你是什么 系列会成为我人生中最为重要的作品。

你越快想象我人生中第一次打开《无主之地》的之前 是五种你是什么 样的感受,手绘渲染的美式漫画画面风格、披着FPS皮的RPG游戏形式、乖张暴戾的剧情设计、充满了不可思议的潘多拉星球和话痨的小吵闹,你是什么 切都给那时的我带来了数不尽的震撼。

我在开使英语 游戏的有几个小时后就机会沦陷了,几乎没人最好的办法把个人从这款游戏中抽出身来,我沉溺与充满了黑色幽默与CULT电影风格的剧情中,享受着之前 你肾上腺素激升的每一场血肉横飞的战斗,而每一场战斗之前 的收获时间则更加令人兴奋,机会结合了FPS与RPG的游戏形式,这让《无主之地》的核心玩法“刷装备”成为了一场狂欢,每一次击败敌人与打开箱子与否一次惊喜与失望并存的赌博。

那个之前 怎么才能 才能 刷到心仪的装备成了我日思夜想的事情,而越快,之前 你找到了一群志同道合的伙伴。

那个之前 的《无主之地》机会像一阵风暴一般开使英语 席卷游戏圈了,大批的玩家与否网上搜索这游戏中的每一处点滴,而问題者与解答者也开使英语 慢慢聚集在论坛里,无数的讨论与答疑每天与否刷屏,各种经验之谈与数据分析层出不穷,整个《无主之地》的讨论板块也开使英语 变得热闹异常。

我也开使英语 厮混在论坛里。

从进入游戏到确定暂停在潘多拉星球的旅程我共要花了两年多的时间,这两年多的时间里,我把从火石镇到The Vault的路我不知道走了有几个遍,从最开使英语 的满地图乱转刷装备到学会反复刷军械库宝箱,龙虾王也从组队作战见面必死变得还上能单刷,那个之前 的我嘴笨 我差太满还上能暂时放下《无主之地》了,我机会对这款游戏的每原来细节都了然于心,也变得还上能开使英语 在论坛里指点一下你是什么 之前 入坑的新人,但更多的,是在和论坛里的那群人同時 幻想着《无主之地2》到底会是个你是什么 模样。

那个之前 2K Games与Gearbox机会放出了《无主之地2》的消息,论坛里人声鼎沸,每天与否着各种真假消息爆出,而怎么才能 才能 能在第一时间玩到《无主之地2》成为了个人注目的焦点。

你是什么 之前 ,怎么才能 才能 预购正版《无主之地2》的教程机会开使英语 再次出現了,而经过一番折腾之前 ,我买下了我人生中第一款数字正版游戏:《无主之地》。

我并没人第一时间去预购《无主之地2》,机会我都看了那个我无比熟悉的封面,封面上原来戴着怪异面具的女人男人用手指着脑袋。

那张老板说着“不好玩从不钱”的光碟很早之前 就被我收了起来,机会没人所含DLC内容,在我潘多拉之旅的途中,它就机会退居二线和书架上的一堆游戏盒子为伍,而它嘴笨 也用个人过硬的游戏素质向我证明了我给老板付的钱嘴笨 值得。

原来 我嘴笨 有始还要有终。

我还差2K Games与Gearbox的那一份“好玩”的付出,机会什么都原应我和当时的绝大部分玩家一样,经历了一段盗版游戏的生涯,这是我不好有时代、环境与个人的等等因素,但当亲戚亲戚朋友有能力还上能去补救你是什么 问題的之前 ,我嘴笨 亲戚亲戚朋友应该确定正确的道路,而这恐怕也是之前 把我的STEAM游戏数逐渐变为两千多款的契机之一。

《无主之地2》如期发售,机会说《无主之地》是一阵席卷了游戏圈的风暴,没人《无主之地2》则像一场史前大洪水一样冲击了个人的世界观,向个人证明了它的指在。

依旧是亲戚亲戚朋友无比熟悉的潘多拉、依旧是手绘渲染的美式漫画风格、依旧是充满了黑色幽默与CULT电影风格、依旧是你是什么 数不清的奇特武器装备、依旧是那个小吵闹,似乎一切都没人变,之前 你是什么 次2K Games与Gearbox给亲戚亲戚朋友带来了原来更加完美的潘多拉,无论是画面还是建模都远超初代,而新加入的最终BOSS“帅哥杰克”让整个游戏的剧情线变得更加紧凑与荒诞,特定掉落与上加了红字的装备让整个掉落系统变得更加合理,星际忍者刺客小吵闹也变回了原来 的模样,与亲戚亲戚朋友的全新的四位主角展开了一场毫无道理的冒险。

而《无主之地2》的魅力不仅仅体现在STEAM销售榜首位上,霎时间你是什么 还没人中文汉化的游戏就铺天盖地的让国内所有的玩家涌动了起来,有能力的先行者一边玩一边把游戏的流程一些儿一些儿翻译出来中放论坛,做成资料供看不懂英语的玩家参考;而各大汉化组也以一天一更新的下行效率 疯狂更新汉化补丁,以求还上能让更多的玩家没人阻碍,以至于后期甚至有汉化组还上能信达雅的翻译出各种武器装备上的玩梗的红字效果;论坛里相应的帖子更新下行效率 几乎变得肉眼可见,一定量的新玩家涌入游戏,提问、讨论和分享让整个论坛开使英语 变得愈加繁荣。

而你是什么 切与否玩家们自发的行为。

机会没人说原来原应,没人没人机会这是《无主之地》,你是什么 游戏凭借着其无可匹敌的素质吸引到了无数的玩家为之疯狂,而2K Games与Gearbox为其上加的官中也让亲戚亲戚朋友感受到了官方的诚意。

你是什么 次我的潘多拉之旅持续了共要一千个小时,在你是什么 千个小时上面我从小吵闹的安全屋无数次的杀到帅哥杰克的面前,也无数次与小矮子和巨魔虫交锋,蜜蜂盾、哈罗德、啪拉轰、电话会议、火山、斯拉加和醉酒,每一件武器装备都我要咬牙切齿却又魂牵梦萦。

我要,这是我这辈子最爱的游戏了。

从《无主之地》的诞生到现在也差太满有了十年的光景,亲戚亲戚朋友等到了《无主之地2》、等到了《无主之地:前奏》与《无主之地:传说》,可亲戚亲戚朋友仍然无比期待下一部《无主之地》,它会是你是什么 模样呢?它会保留你是什么 ?它会革新你是什么 ?我很忐忑,但仍旧很期待。

这我要要起了那座我之前 很讨厌的那座小城。

今年我回去了一趟,到了小城的车站之前 ,我没人直接坐车回去,反而特意步行回去都看看那条在我印象中似乎永远在修的马路。

它修好了。

黑亮的柏油路面在阳光的照射下泛着五种耀眼的光芒,白色与黄色交间的指示线规整的铺陈在上面,两旁的樟树在风的鼓励下与路灯喃喃细语。

我都看了那辆黄色轧路机。

它应当被拖累在路边了,驾驶室的门耷拉着,玻璃也变得残缺不全,而原来 明亮的黄色漆面也开使英语 泛起了铁锈。

我伸出手触摸着那机会开使英语 氧化的铁皮,五种沁人心脾的寒冷从我的指尖传来,我仿佛在刹那间回到了一些年前,回到了那个一成不变的旧旧时光,而我也从未曾改变。